因此,最近在佈線PCB時,我遇到了用實心或陰影線銅填充/倒入接地層的選擇。我還注意到,舊的arduino duemilanove飛機還帶有陰影線。
因此,陰影線接地平面比實體接地平面有什麼好處,反之亦然。
因此,最近在佈線PCB時,我遇到了用實心或陰影線銅填充/倒入接地層的選擇。我還注意到,舊的arduino duemilanove飛機還帶有陰影線。
因此,陰影線接地平面比實體接地平面有什麼好處,反之亦然。
正如其他人所說,這主要是由於各種原因,它比實心層更容易製造。
它們還可以用於某些需要在非常薄的板上控制阻抗的情況下。在這樣的薄板上獲得“正常”阻抗所需的走線寬度會非常窄,但是交叉影線會改變相鄰層上的阻抗特性,從而在給定阻抗下允許更寬的走線。
如果出於某些原因需要執行此操作,則只能將45度受控制的阻抗跡線佈線到填充圖案。這種方法大大增加了信號之間的互感,從而增加了串擾。還要注意,這僅在填充的大小遠小於信號上升時間的長度時才起作用,這通常與所討論的數字信號的頻率相關。這樣一來,隨著頻率的增加,您會到達一個必須使填充圖案緊密間隔的位置,以致與實心平面相比沒有任何好處。您陷入了一些非常奇怪的情況。現代PCB的構造和組裝技術不再需要它。
我相信,由於陰影線接地層的熱特性,它們更易於焊接。對此的對策是使用堅固的平面,但將需要焊接的每個引腳/焊盤周圍的焊料浮雕放置在接地平面上。
否則我不確定其他原因,也許是其他原因有個主意。
對我來說,我總是使用實體平面。蝕刻比較容易,因為您不需要蝕刻一堆小東西。
編輯:我在Google上進行了一些搜索,找到了以下頁面: http://www.diyaudio .com / forums / parts / 89354-ground-planes-solid-vs-hatched.html
使用陰影線平面的另一個原因是使用柔性PCB。陰影線平面和實體平面有許多好處。實體平面可能會沿著彎曲線開裂,而陰影線平面的可能性則小得多。對於柔性PCB而言,更重要的是,陰影線平面可以增加折彎的靈活性。
對於柔性PCB首選陰影線平面的另一個原因是,在焊接之前需要對柔性材料(聚酰亞胺)進行乾燥。在帶陰影的平面上,水分可以從柔性載體材料中逸出,而被困在固體平面下。
使用墨粉轉移技術或使用激光打印機生成光蝕刻圖稿時,交叉影線可避免出現較大的銅面積的問題。現在,我使用噴墨打印機來生產透明膠片,而我通常不會打擾它。如果需要簡化銅區域的焊接,可以使用散熱片。
從環境的角度來看,效果不是很好,也許是因為必須去除更多的銅。 OTOH,商業板製造商可以回收銅,並且在處理包含板的設備時,銅也不會最終填埋。
製作柔性PCB時使用網狀接地平面。使用出售的地面會使FPCB非常堅硬,並導致其他層上的走線機械斷裂。網狀接地平面是較高的電感平面。
在設計電容式觸摸感應用戶界面(按鈕,滑塊等)時,會出現一種常見的陰影線倒銅的用法
由於觸摸引入的電容變化約為pF(+-一個數量級,取決於實際實現),因此您希望使基線電容最小。導線周圍的實心接地層(連接按鈕板和對其進行測量的控制器)比陰影線增加了更多的寄生電容。 德克薩斯州關於電容式觸摸感的應用筆記,其中提到了這一點。
我的理解是,由於層壓板中的積氣,實心板可能會在通孔波峰焊接過程中引起鼓泡,但SMD回流的較慢的熱/冷時間可能使這不再是一個問題-我當然已經看到一些(非常)帶有氣泡銅板的舊木板。
剖麵線減小了垂直進入板的磁場。
其他生產問題由交叉陰影線填充產生。它會導致微小的層流破裂,並可能在痕跡上沉積,從而導致短路和斷裂。這也使數據非常大。大到足以引起CAM,光繪和AOI問題。
艙口蓋對於兩個應用程序來說非常有用。柔性電路中的返迴路徑。我在一些區域使用它們以減少熱傳遞。如果您想要保持涼爽的東西旁邊有熱的東西,則將用於將nd撤回涼爽區域的陰影線的飛機會很有幫助。
另一個問題可能是所謂的銅平衡。 https://www.multi-circuit-boards.eu/en/pcb-design-aid/copper-balance.html。如果PCB兩側的銅平衡非常不同,則由於兩側的熱特性不同,該板更有可能彎曲或扭曲。
然而,它大多數用於柔性PCB,因為它可以使PCB保持更高的柔性並減少銅層斷裂的機會。
我認為現代生產材料中銅不平衡的問題要少得多。
根據IPC的說法,另一個原因是在平面上使用交叉陰影線,以便在熔化的金屬表面上獲得合適的粘附式阻焊層。