題:
為什麼CRT有3支電子槍?
Thomas
2018-01-15 08:04:52 UTC
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我一直在想這個問題:

由於磷光體將在一段時間內保持激發狀態,因此我可以想像一個電子槍可以依次瞄準紅色,綠色和藍色磷光體,而不是具有3條平行束。 這也將解決所有收斂問題。

隨著行業使用3束光,並且這些管的設計人員比我了解得多,他們顯然有充分的理由使用3束光,我想知道我的想法在哪裡。

光束必須以更高三倍的頻率進行調製,並且最小的相位誤差會導致色彩變差
單支電子槍將如何精確地解決會聚問題?
看一下Trinitron:帶3個電極的單槍。
@Carl,仍然是3個獨立的光束,而不是依次照亮熒光粉的光束
已經有幾種採用較少“槍支”的不同方案。
六 答案:
Dave Tweed
2018-01-15 08:53:17 UTC
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首批彩色電視完全由模擬組件製成。使用當時可用的技術,通過單支電子槍對三種顏色進行排序將非常困難。

而且,由於它們位於物理上不同的位置,因此獨立的噴槍可以通過蔭罩分別激發相應的熒光粉點組。正是獨特的入射角確保了每束電子束僅能激發其應有的顏色。

請記住,熒光粉點比到達屏幕時的電子束直徑小得多。如果您只有一個電子槍而沒有蔭罩,則熒光粉點必須比光束直徑稍大一些,以防止顏色之間的“滲色”,從而使它們在觀看時顯得過大(“顆粒狀”)。


也就是說,至少有一個實驗設計確實使用了單槍和顏色的時分多路復用。它使用了熒光粉的垂直條紋,每組中都包含一個額外的向內條紋。向內的條紋產生的光束被CRT內置的光電倍增管捕獲,這些脈衝用於使彩色多路復用電路與實際光束位置保持同步。

不用說,它永遠不會流行。

感謝您的解釋。因此,建立了蔭罩,以便將與光束的角度考慮在內?
是。會聚調整之一稱為“純度”,其中可以消除由於製造公差和外部磁場引起的輕微錯位。
Dang @DaveTweed你把我打敗了; D
我深深記得,幾年前在一本計算機雜誌上讀到,戴蒙德tron使用的是單槍,而不是特麗瓏使用的三把槍,但是我可能記錯了,或者記者可能是錯的。
除其他事項外,多路復用單槍設計的亮度較差。
@PeterGreen: Diamondtron是三菱的Sony Trinitron版本。這種設計使用“單槍”,但仍然具有三個不同的電子束和一個改進的蔭罩,稱為“孔柵”。
您的詳細答案的最後一段,我從沒有讀過。您從哪裡學到的?您是從事該技術工作的團隊成員之一嗎?
@soosaisteven:不,那隻是我記得當時在雜誌上看到的內容。
我記得有些老式的彩色電視機可以單獨調節每種顏色的增益。對於每種顏色,用一支電子槍比對所有顏色的一支電子槍更容易。
我以為Trinitron的生產是基於三種顏色的時分多路復用成單支槍。我記得對多路復用系統的描述可以追溯到70年代左右,並且一直以為它是關於Trinitron的。
特麗瓏CRT具有單個電子槍是一個神話。從本質上講,它在同一外殼中有三把槍,它們以直線排列。這兩把槍共用一根燈絲和第一個陽極,但每個槍都有自己的陰極和柵極,並各自產生自己的電子束。事實是,三合一CRT也使用單個聚焦陽極。¶在Trinitron之前的單槍系統是Chromatron。https://zh.wikipedia.org/wiki/電暈加速器
不僅如此,還使用某種形式的光束(電子/光?)將蔭罩以某種方式用於將熒光粉或每種顏色沉積在正確的位置。記不清細節了。歡迎您提出任何建議。
-1
...點。同樣,我提出的意思是大量的熒光粉最終會覆蓋在蔭罩本身的背面。除非以某種方式將其刪除,否則在操作過程中,這會在CRT內產生大量“背景光”。
@DaveTweed:您是否有一個很好的參考(例如,維基百科可靠的源代碼級),“熒光粉點比到達屏幕時的電子束直徑小得多”?我完全同意(在彩色CRT上花費了太多時間進行匯聚等),但是我正在與一個不相信它的人進行討論。
@JamieHanrahan:號。我的發言完全基於檢查運行中的許多彩色CRT(三合一和Trinitron型)。一直很明顯,掃描線的寬度遠大於熒光粉點的物理間距。
Trevor_G
2018-01-15 09:08:35 UTC
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一台單色電視只有一支槍,可以在屏幕上繪製線條。彩色電視需要在屏幕上繪製三種顏色。

經典電視信號具有將三個色彩通道混合成單個信號並進行時分複用的功能。分離這些信息以生成光束跟踪時的紅色,綠色和藍色強度級別。

不幸的是,為了保持顏色的鮮豔,您並不想在綠色和藍色上塗紅色信息,反之亦然。

為了做到這一點,彩色電視的發明者提出了一個巧妙的技巧,即以較小的角度向屏幕發射三支槍。然後,光束必須穿過孔眼。屏幕在適當的彩色磷光體以外的地方有效地產生陰影。也就是說,紅槍只能發光在紅色熒光粉上,綠色只能發光在綠色上,藍色只能發光在藍色上。

enter image description here

請注意,噴槍未繪製像素。光束大於屏幕上的孔。實際上,電視不知道屏幕上有多少像素。

今天可以用單個槍支以及對單個非常緊密聚焦的電子束進行高頻控制來做到這一點,但這不是一件容易的事。由於沒有關於光束實際撞擊熒光粉的位置的反饋,因此您對燈管中的溫度變化以及電子和機械變化極為敏感。

您必須記住當時發明彩色電視的真空管仍是常態,而晶體管電視則仍然是白日夢。實際上,他們設法使CRT像以前一樣出色是非常了不起的。

當然,現代非CRT電視不能以這種方式工作,實際上是像素驅動的。

我現在了解了面具如何使每個光束都能擊中正確的磷!謝謝!
+1我更希望左側的光束更寬,以查看蒙版的效果(也許還可以看到相鄰的孔),但是仍然有很好的解釋。
您說:“電視不知道屏幕上有多少像素。”是。單色電視的掃描線是水平的,但是掃描線時亮度的變化是連續的-在這種意義上根本沒有“像素”。我不確定人們今天是否意識到這一點。因此顏色變化也是連續的,但是在物理上必須使用熒光粉點和蔭罩來構建它。它與數字圖像不同,就像MP3的模擬電話一樣。
蔭罩CRT面上的色點不是像素。實際上,在完全模擬的電視系統中沒有像素。像素(也稱為“圖片元素”)是2D圖像在規則網格上的點處的採樣值。由於在水平方向上沒有採樣,因此模擬電視系統中沒有像素。每行的值作為連續的模擬波形發送。
@jameslarge蔭罩會採樣嗎?否則,如果我們關注您,純VGA LCD也不會有任何像素。
@Ruslan,我不認為蔭罩算作採樣。我的理由是,“樣品”從定義上講是一個單一的值,但是當它掃描屏幕上的一個色斑時,沒有什麼約束電子束強度的變化。當然,這不會引起您的注意,因為光束直徑大於它點亮的色斑。另一方面,LCD顯示屏對模擬信號進行採樣,並將屏幕上的每個單元點亮為單個採樣值。
@nocomprende確實是。對像素有兩種不同的理解,一種是我們今天所了解的,另一種實際上是屏幕的點分辨率。隨著時間的流逝,後者成為公認的規範。是的,我應該擴大它的範圍。我的觀點雖然取決於CRT的大小,但對於特定型號的系列,點分辨率的變化並不大,但是點的絕對數量會改變。噴槍驅動機構無關緊要。
@jameslarge同意,我更多地使用了像素的舊口語含義,無論如何,請參見上面的評論。
Bimpelrekkie
2018-01-15 15:11:45 UTC
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不是所有的彩色電視機都有3支電子槍!

我可以想像一支電子槍可以依次瞄準紅色,綠色和藍色磷光體,而不是具有3條平行束。這也將解決所有收斂問題。

您正在描述 索尼的Trinitron 顯像管的工作原理。它只使用one電子槍!

維基百科頁面上的報價

Trinitron設計具有兩個獨特的功能:單槍三陰極顯像管和垂直對齊的孔徑格柵。

有關Trinitron管的說明,請參見 Technology Connections的這段出色視頻

主題外:看過一次Trinitron電視,在我買得起的時候就買了,再也回不去了。我的第一台PC監視器也是一個小的Trinitron。

剛要發布此,擊敗我!儘管它有三個陰極,但更像是三把槍合而為一
Trinitron具有類似於現代LCD的獨特子像素圖案-垂直條紋彼此相鄰,甚至它們也不得不求助於最後一刻的偏轉才能達到正確的子像素。許多其他顯像管的子像素排列成整齊的三角形,因此用一根光束水平掃描它們並不容易。
特麗瓏使用了3支電子槍。不是一個..!!我已經破解了其中之一的CRT,對此我肯定。
@soosaisteven維基百科頁面上說:* Trinitron設計具有兩個獨特功能:單槍三陰極顯像管*
為了消除一些混亂。特麗瓏電子槍是單個組件,但仍然並排產生三束。它們與其他CRT的不同之處在於,它們是水平排列且成一直線,而不是三角形排列,從而允許通過稱為光圈格柵的垂直格柵而不是點陣掩模進行投影,並且熒光粉是連續的垂直線而不是短點/條。
儘管索尼進行了廣告宣傳,但特麗瓏CRT確實有“差不多”三支電子槍,它們產生了三束獨立的電子束。三把槍共用一個外殼和第一個陽極,但有單獨的陰極和柵極。只需看一下特麗瓏電視的示意圖,就能清楚地看到這一點。可以說,維基百科的文章誇大了此案。
StessenJ
2018-01-15 17:55:06 UTC
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嘗試用1束光束寫3種顏色,這稱為“光束索引管”。使用位置反饋信息,可以使窄電子束掃描1條熒光粉條。重複3次以獲得3種顏色。

https://en.wikipedia.org/wiki/Beam-index_tube

優點是:

  • 由於沒有蔭罩,效率提高了3倍。
  • 更薄的噴槍(僅1個陰極),更細的頸部,更小的磁場,更有效的偏轉。
  • 平坦的平面和/或淺圓錐形的機會。

破壞是:

  • 由於電子排斥,電子束在大電流下基本上不能變窄。
  • 從何處獲取索引信息?陽極電流為30 kV時的電流傳感器?使用不可見光的光傳感器?
  • 如何準確控制光束?磁偏角相對較慢。
  • 您還需要將光束轉向近黑色。您願意放棄深黑色以獲得更強的反饋信號嗎?
  • 所需視頻信號的三倍帶寬。 HDTV有問題。

在等離子顯示器和液晶顯示器已經出現時,延長CRT使用壽命的嘗試失敗。具有所有並發症的蔭罩更為簡單。

考慮到這一點:LCD面板上的濾色鏡等效於蔭罩,它們還吸收2/3的光。解決該問題應該比索引CRT容易得多,但似乎沒有人這樣做。顯示器行業非常惰性。變更的成本非常高。

PS索尼特麗瓏槍在3支槍中有3個陰極,共用一個大主透鏡。 3線槍不是特麗瓏特有的,但它允許僅由垂直線組成的蔭罩“孔網”。出於實用目的,它只是另一個帶有+和-的陰影蒙版。

PPS您還可以使用1 B / W顯示器,其外部帶有循環彩色濾光片,這為您提供了“場序色”。大多數DLP(TI的)投影儀都這樣做。它為您節省了2個額外的成像儀,它們足夠快來處理它。

user174806
2018-01-15 15:54:47 UTC
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蔭罩CRT而不是使用一門電子槍,而是使用三把不同的槍並排放置,以形成三角形或“三角洲”。屏幕上的每個像素點也由3種類型組成熒光粉產生紅色,藍色和綠色 該板上的孔有策略地放置,因此,當三把電子槍發出的光束聚焦在一個特定像素上時,它們只會聚焦在產生特定顏色的像素上。

此顯示也稱為刷新線圖顯示,因為圖片消失了(通常在約100毫秒內消失),並且圖片必須不斷刷新,以便人類的視覺持久性使它們看起來像是靜態圖片。一方面它們很昂貴,而且在顯示複雜圖片時也容易閃爍

user174808
2018-01-15 16:02:04 UTC
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您的問題指出“這還將解決所有收斂問題,這使我很有趣。”通過消除顏色分離和收斂的機制。彩色掩膜的分辨率恰好與電視圖像的分辨率正交(嚴格地說,該分辨率僅在垂直方向才定義,因為水平光束會隨著模擬信號而變化):一個“點”模糊地界定並由幾個紅色,綠色和藍色熒光粉區域。顏色調整可確保噴槍,面罩和磷光體以僅點亮正確種類的彩色點的方式協同工作。

Triniton用彩色條紋代替了六角形網格,減少了顏色之間必要的黑色量:“遮罩”由垂直線組成。為了穩定它們,有兩條水平編織的線在屏幕上顯得有些暗線。

無論哪種方式,光束的焦點都足夠寬,足以使屏幕上的各種線條覆蓋合理的連續區域,並且比色點或條紋的大小小得多。色差可以證明這種差異,並且可以獨立於一般的圖片幾何形狀進行校準,而精確度則相對較低。



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