圓形LCD有一些潛在用途,例如智能手錶。搜索顯示了一段時間前的幾則新聞,但我還沒有看到任何實際使用的新聞。這些非矩形顯示器不常見的主要原因是什麼?
http://www.ubergizmo.com/2008/05/lg-circular-shaped-lcd-display/
圓形LCD有一些潛在用途,例如智能手錶。搜索顯示了一段時間前的幾則新聞,但我還沒有看到任何實際使用的新聞。這些非矩形顯示器不常見的主要原因是什麼?
http://www.ubergizmo.com/2008/05/lg-circular-shaped-lcd-display/
很難從玻璃上切出圓形或產生凹角。通過刻劃一條線並嘗試將玻璃彎曲,可以快速,可靠地在相當薄的非回火玻璃板上進行直切。不必進行非常深的得分,也不必進行非常徹底的得分-所要做的只是確保被刻痕的部分在其他任何事情之前破裂,並且被刻痕的部分的失敗會導致整個工作表在該行上失敗。繪製曲線要困難得多。如果有人在玻璃上刻劃一條曲線並試圖沿該曲線折斷,則斷裂將在該刻痕的某處開始,並且取決於刻痕的曲率和深度,裂紋可能會跟隨該刻痕一段距離,但是刻痕必須深度要大,才能產生有用的效果,即使評分很高,裂紋仍會經常偏離裂紋。如果要嘗試形成一條外部曲線,則可以通過某種努力將玻璃無法清晰劃破的地方折斷,但是所需的工作量將比直線斷裂要大得多,結果將更加粗糙。手工製作彩色或熔融玻璃作為愛好項目的人可能不介意切割彎曲的碎片所需的工作量,也不介意有時會破裂的現象並不局限於試圖去除的玻璃部分(如果先做大件,則可以使用破碎的“大件”作為小件的原材料。但是,這些問題將使刻薄的削減成為大規模生產的無效方法。
要有效地大量生產圓形顯示器,唯一的方法就是看或加工它們。這比用於矩形顯示器的划痕和切割過程要慢得多。當然可以批量生產切割的玻璃圓,但是用LCD進行切割(切割的圓必須與LCD上的印刷圖案對齊)要比無特徵的玻璃板難。
生產八邊形的LCD與方形的LCD相比可能不會太貴-從對方形網格進行評分,然後在每個角上添加一個分數;可利用的槓桿作用將使它變得相當容易。可能有一個16邊的形狀(從形成一個八邊形開始,然後從8個角中的每一個折斷一點,但是這些角上的槓桿作用要小得多,因此很難將它們整齊地折斷。物理尺寸絕對需要使用圓形顯示器,最便宜的是矩形顯示器,而且我希望八角形顯示器可能是第二便宜的,其最大半徑與最小半徑之比不如一個圓(其比例當然是1:1),但大約是1.088,比方形(其比例為1.414)好得多。
我認為這是市場需求。現有的工具和工藝是為矩形顯示器設置的,因為絕大多數市場需求是針對此類產品的。改變工具的加工過程需要大量投資,因此對於較小的需求就不會發生。由於切割,材料浪費,連接等原因,製作圓形顯示器要困難一些,但是如果市場需求巨大(並且市場願意為額外的困難付出代價),您肯定會製作它們。
Japan Display提供了大量此類產品,這是鵝卵石手錶/可穿戴設備的貨源。
以下是截至2016年7月30日他們產品線(來自網站)的片段:
在某些地方,玻璃杯是八邊形的,但是直徑3.0厘米的輪廓是扭曲的八邊形。
實際的活動成像區域大致為圓形。
我會說,這純粹是需求問題(畢竟,製造商可以將成本轉嫁給客戶,而使用適當選擇的技術,成本並不會那麼昂貴)。
如果您可以滿足OLED的要求, LCD上您將有很多這樣的選擇: http://www.alibaba.com/product-detail/1-13inch-Round-OLED_621657930.html
如果人們考慮如何顯示信息,則可以得出這樣的結論:以循環格式有意義地顯示信息的方法很少。聽起來如此震撼,就是這樣。
但是...像素只是顯示器中最小的可控元素。它們的排列方式取決於圖形藝術家對顯示器的佈局。移動點可以以直線或曲線佈置。點距起點越遠,表明所測量的值有多強。
如果線是彎曲的,則顯示線將佔據更多的顯示區域,因為有人可能會讀取不屬於該曲線的數據,因此無法在曲線的上方或下方放置任何內容快速瀏覽一下移動點線,將其作為移動點線的一部分。相信我,他們會這麼做。
另一件事是,數據存儲在數據數組中,如果工程師本質上是線性的,則工程師更容易將其擺在頭腦中。
最後,線條由像素組成時看起來很可怕,因為它們永遠不會完全對齊,除非成45度或90度角。即使說電視,實際上也是直線的。
這個問題一直引起我對SciFi電影的關注。我最喜歡的一件事是顯示器中的顏色,但是依靠顏色(如綠色)不能通過紅色變為不合格是一個壞主意,因為在某個地方,一個被粉塵糊塗的盲人有時會站著看並且誤讀了指示器。哦,是的,他們一定會的。也許有人會嘲笑宇宙,以為有人有白痴證明的人在工作,那麼宇宙就會微笑並變大白痴。